В недавнем стриме разработчики из 343 Industries рассказали о своем движке Slipspace Engine, на котором будет работать Halo Infinite. Игра будет адаптирована для множества возможных ПК-конфигураций.
По словам представителей 343 Industries, они относятся к ПК как к «гражданину первого класса». В то же время разработка для ПК имеет свои сложности, и релиз Halo Infinite для этой платформы может задержаться. Разработчики также подтвердили, что в ПК-версии обязательно будет присуствовать античит.
Технические детали неизвестны, однако можно быть уверенными в том, что игра будет использовать DirectX 12. Также с большой долей вероятности можно предположить, что она будет будет эксклюзивом для Windows Store.